设计
-
B站up:设计师确认空中放技能是BUG加WASD系统时代码出现了问题 -
LOL设计师:包括锐雯无缝QW扎克空中EQ等新版本Bug已经修复 -
设计师:希望降低打野影响力,排位位置交换会失去补位保护 -
LOL设计师:“WASD”操作模式将在25.24版本上线! -
发布一年后移除,吧友们觉得今年新增的厄塔汗设计如何 -
Score:第一局资源团战设计有不足最后两局如果BP做得更好会怎样 -
LOL发布设计师:匹配机制方面没有ELO,只有MMR -
LOL制作人:亚恒设计借鉴了老版剑魔,龙女重做仍在推进 -
LOL制作人:有时候我们以为受欢迎的设计,实际上没有使玩家那么有共鸣 -
新英雄亚恒上线后胜率破52%,LOL设计师宣布热补丁削弱亚恒 -
设计师回应野区英雄扩容:对英雄添加打野模块采取保守策略 -
设计师谈测试服打野改动:让玩家在打野位上使用熟悉英雄 -
安倍萨设计师转发Doran选择安蓓萨皮肤:他是赛场最顶尖的安蓓萨 -
Doinb发布视频:设计师好兄弟啊,再也不骂了 -
Doggo芸阿娜出装教学:首先你要破败然后呼叫设计师加入更多破败 -
十年友情勒克莱尔迎28岁生日,周冠宇为他设计生日贺卡 -
对冲LPL出征服采用全白设计,而已公布的GENT1队服则为全黑 -
LPL出征服内衬设计:3张机票寓意冲进决赛,18G、19F、21E对应冠军战队 -
设计师:《神木之门》模式即将返场,以帮助新人快速投入团战 -
首个获得该奖项的电子游戏!《双影奇境》获瑞典优秀设计奖 -
设计师谈19版本:将在S赛前削弱辅助影响力加强中路爆发型英雄 -
设计师又来作妖咯!英雄联盟后续将更新,你将无法无法禁用友军点击的英雄 -
设计师又来作妖咯!英雄联盟后续将更新,你将无法无法禁用友军点击的英雄 -
追梦无尽,志坚不摧!设计师分享T1派克概念设计稿 -
LOL设计师宣布紧急加强芸阿娜,并称S赛前会继续关注其表现 -
LOL设计师宣布紧急加强芸阿娜,并称S赛前会继续关注其表现 -
追梦无尽,志坚不摧!设计师分享T1派克概念设计稿 -
Sask看15.18版本:设计师会玩游戏我吃,现场直播吃五斤 -
设计师透露芸阿娜下版本削弱方案:E技能加速和持续时间大砍 -
拳头设计师:我们团队正在为S15前的最后几个补丁25.20做准备 -
《宝可梦ZA》新设计再引争议!宝石海星“长腿” -
拳头:Faker经历过很多皮肤设计工作,和他讨论很好




























